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原创 【Cocos Creator 踩坑笔记】如何用代码动态读取资源

最近项目需要,研究 Cocos Crater 的使用,初次使用还是踩了挺多坑的,解决之后,特此记录一下。首先资源文件要放在 resources 文件夹下,然后使用 cc.resources.load 函数来进行资源加载。cc.resources.load(path, type, onComplete:()=>void);下面是一段代码示例:cc.resources.load("music/bgm", cc.AudioClip, (err, clip :cc.AudioClip)=>.

2020-11-16 11:03:16 243

去哪儿网站旅游攻略文章测试数据.rar

《Python 网络爬虫实战:去哪儿网旅游攻略图文爬取保存为 Markdown电子书》 https://smartcrane.blog.csdn.net/article/details/106875103 文中爬虫代码配套测试数据

2020-06-21

文字转语音大师

基于百度 AI 的 TTS 接口,使用 Unity 3D 开发。 使用时双击 “语音大师.exe”打开即可使用。 左侧对话框中输入需要发音的文字,点击试听或者生成音频,可以进行文字转语音,点击打开文件夹,可以打开生成的音频所在文件夹。 目前不支持 RDN,SPD,VOL 参数的修改,不支持自定义选择音频保存路径。

2019-06-13

空空如也

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