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原创 【Unity3D】点光源个数较多时部分光源失效的问题
在 Unity 中,当场景中布置的 点光源 个数较多时,会发现有部分光源失效。其实,这是由于 Unity 里 Quality Setting 中的相关限制导致的。本文主要讲解如何解决点光源较多时部分点光源失效的问题。解决方案点击主菜单 Edit -> Project Settings -> Quality ,打开QualitySettings 窗口。在 Render...
2019-03-30 17:55:43
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原创 【Unity3D】如何在 VR 中观看全景图片
在 Unity 里观看全景图,其原理就是制作一个很大的 全景球 ,球面材质为 全景图片的贴图,然后将相机放在球心向外看,即可达到观看全景图片的效果。解决方案1、 在 Hierarchy 中新建一个球体 Sphere,半径稍微大一点(防止相机在移动的时候不小心露出全景球外,造成穿帮)。2、 在 Project 中新建一个 Material ,命名为 Material,新建一个 Shade...
2019-03-30 17:53:20
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原创 【Unity3D】如何解决打包时候分辨率失效的问题
在unity完成一个自定义分辨率的游戏,打包成 PC 版本时,经常会遇到一个问题,就是明明已经在 build setting 中设定了分辨率,为什么打包后运行时却失效了?本文将讲解如何解决打包时分辨率失效的问题。为什么分辨率会重置?当你用 Unity 构建一个新的游戏时,他会为你在 Player Settings 的公司名称下保存一个 注册表键(windows 中) 或 preferenc...
2019-03-30 17:45:21
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原创 【Unity3D】Animation 和 Animator 动画重置到起始帧的方法
在 Unity 动画系统中,动画播放完毕默认是停留在最后一帧的,当我们重置场景的时候,需要将动画重置到第一帧。而 Animation 和 Animator 组件中并没有 Reset 方法。本文主要提供了关于 Animation 和 Animator 动画重置的解决方法。Animator 重置到起始帧通过 Animator.Play 和 Animator.Update 播放来进行控制。An...
2019-03-30 16:08:22
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原创 【Unity3D】如何使碰撞仅对特定物体有效
Unity 开发游戏时,我们希望 player 碰撞体是可以被墙壁遮挡,可以被敌人碰到消灭,但是多个 player 之间又是可以相互穿过,敌人之间也是可以互相穿过。所以问题来了,我们如何是碰撞仅对特定的物体有效?解决方法重点在于 Physics 和 Layer 的使用。以《史上最难的游戏》的游戏为例,在游戏中,红色的主角有多个,由多人控制。主角可以与 墙壁 产生碰撞效果而被遮挡,也可以...
2019-03-30 16:01:09
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转载 【Unity3D】如何打开外部 exe 程序
问题描述:我们需要用 Unity 制作一款桌面应用,通过它可以方便地管理外部的一系列程序,所以,如何在Unity中打开外部exe程序是我们面对的第一个问题。解决方法启动外部程序时:直接使用Process.Start(); 来启动外部程序,参数为 需要启动的外部程序所在文件位置。关闭外部程序时:使用 process.Kill(); 来关闭外部程序。示例代码using UnityEng...
2019-03-30 15:58:25
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原创 【Unity3D】如何在Hierarchy 中搜索所有带了特定组件的物体
在 Hierarchy 视图的搜索框中输入【t:组件名】来搜索。如 搜索t:audiosource ,可以搜索得到场景中所有带了 AudioSource 组件的物体。PS :搜索时关键词不区分大小写...
2019-03-29 15:59:00
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去哪儿网站旅游攻略文章测试数据.rar
2020-06-21
文字转语音大师
2019-06-13
空空如也
QT(c++)使用 setMask 制作不规则窗体时界面卡顿如何解决?
2020-11-16
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